Pięć stron pod ręką
Przełączaj strony głównego ekwipunku bez otwierania kolejnych okien.
ZAPROSZENIE DO ŚWIATA MAYLIN2
KLIKNIJ PIECZĘĆ
i otwórz zaproszenie do Twojej przygody
Możesz też nacisnąć Enter
TWÓJ ŚWIAT. TWOJA HISTORIA.
WITAJ W ŚWIECIE MAYLIN2

EGZEKUTOR MAJÓWWyrusz poza mury miasta. Odkrywaj wyprawy, zdobywaj rzadkie łupy
i buduj postać, którą zapamiętają inni.
01 / PIERWSZY KROK
Wojownik, Ninja, Sura czy Szaman? Cztery klasy, osiem specjalizacji.
Znajdź swój sposób na walkę.
MNIEJ SZUKANIA. WIĘCEJ PRZYGODY.
Główny ekwipunek, dodatkowe kategorie i wyszukiwarka. Zobacz prawdziwe ujęcia paneli z Maylin2.

Przełączaj strony głównego ekwipunku bez otwierania kolejnych okien.
Księgi, ulepszacze, kamienie, skrzynie, zwoje i mikstury mają swoje miejsce w dodatkowym ekwipunku.
Wpisz fragment nazwy, aby podświetlić pasujące przedmioty. Enter pozwala przejść do kolejnego wyniku.
Boczny panel daje szybki dostęp do funkcji gry. Panel Misji i Złomiarz są przypięte przy ekwipunku.
Pokaz złożony z rzeczywistych ujęć klienta. Możesz zatrzymać odtwarzanie lub wybrać pojedynczy widok powyżej.
02 / POZA MURAMI MIASTA
Od pierwszych potworów pod miastem po Ognistą Ziemię i Zaczarowany Las. Wybierz miejsce na mapie i sprawdź, dokąd poprowadzi Cię kolejny krok.


03 / WIĘCEJ NIŻ POZIOM
Buduj postać krok po kroku. Łącz rozwój umiejętności, wyposażenia i towarzyszy.
Dodatkowy ekwipunek z kategoriami i wyszukiwarką pomaga uporządkować zdobyte przedmioty.
Sklepy offline, własne nazwy, modele i szyldy. Zarządzaj swoją ofertą w jednym panelu.
Panel wypraw zbiera informacje o wejściu, nagrodach oraz rankingach ukończeń.
MAŁE KROKI. TRWAŁY ROZWÓJ.
Nie wszystko zdobywasz jednym ciosem. Badania Biologa i Kolekcjoner wyznaczają kolejne cele zbierania przedmiotów — i nagradzają wytrwałość bonusami.
BADANIA BIOLOGA
Zbieraj wymagane przedmioty, sprawdzaj szansę przyjęcia i czas do kolejnego oddania. Panel pokazuje bieżący etap oraz bonusy za ukończenie.
KOLEKCJONER
Kompletuj przedmioty potrzebne na kolejne etapy. W jednym miejscu widzisz postęp zbierania, wymagany poziom i nagrody rozwijające Twoją postać.
Panel Misji otworzysz przyciskiem przy ekwipunku lub klawiszem F11.
04 / WYZWANIE ZA KOLEJNYMI DRZWIAMI
Samotna wyprawa czy wspólna walka? Poznaj kolejne etapy, przygotuj się na mechaniki i wybierz własne wyzwanie.
Pełny opis wypraw ↓05 / KAŻDY ŁUP MA SWOJĄ HISTORIĘ
Ulepszacze, alchemia, runy, artefakty i rzadcy towarzysze. Sprawdź dodatkowe nagrody oraz szanse przed kolejną walką.
Wykaz obejmuje dodatkowe nagrody i zmienione losowania z 30.10.2026. Dotychczasowy drop pozostaje. Szansa grupy oznacza uruchomienie losowania, a szansa przedmiotu uwzględnia jego wagę w puli.
06 / ROZPOZNAWALNY Z DALEKA
Odkryj Egzekutora Majów — kostiumy, skrzydła i broń.
Poniżej obracasz rzeczywiste modele używane w Maylin2.
Przeciągnij, aby obrócić · kółko myszy: zbliżenie
Podgląd prezentuje modele. Pełne animacje, efekty i wygląd podczas walki zobaczysz w grze.
ZANIM WYRUSZYSZ
Biblioteka Wiedzy jest dostępna od 50. poziomu. Kolejne wyprawy odblokowują się wraz z rozwojem postaci — poziomy i przebieg znajdziesz w sekcji Wyprawy.
Nie. Osobno oznaczamy dodatkowe nagrody gwarantowane, a osobno losowania. W grupie wybierany jest jeden przedmiot według jego wagi. Valhalla ma dodatkową pulę sześciu losowań ze zwracaniem.
Na liście są wyprawy solo, takie jak Grzybowy Loch i Sowi Loch. Valhalla jest wyprawą grupową. Przed wejściem sprawdź zasady konkretnej wyprawy.
Od 5. poziomu możesz wybrać szkołę walki. Aktualny start umiejętności to M1; dalej rozwijasz je w kierunku G i P.
Opisy wypraw i wykaz dodatkowego dropu pochodzą z materiałów Maylin2. Nazwy i ikony przedmiotów oraz modele są z aktualnych plików klienta. Zasady wejścia zawsze sprawdź również w panelu wypraw w grze.